名稱空間
變體
操作

std::thread

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併發支援庫
執行緒
thread
(C++11)
(C++20)
this_thread 名稱空間
(C++11)
(C++11)
(C++11)
協同取消
互斥
(C++11)
通用鎖管理
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
條件變數
(C++11)
訊號量
門閂和屏障
(C++20)
(C++20)
期值
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
安全回收
(C++26)
危險指標
原子型別
(C++11)
(C++20)
原子型別的初始化
(C++11)(C++20 中已棄用)
(C++11)(C++20 中已棄用)
記憶體排序
(C++11)(C++26 中已棄用)
原子操作的自由函式
原子標誌的自由函式
 
 
定義於標頭檔案 <thread>
class thread;
(C++11 起)

thread 表示單個執行執行緒。執行緒允許多個函式併發執行。

執行緒在關聯的執行緒物件構建後立即開始執行(待定於任何作業系統排程延遲),從建構函式引數提供的頂層函式開始。頂層函式的返回值被忽略,如果它透過丟擲異常終止,則呼叫std::terminate。頂層函式可以透過std::promise或修改共享變數(可能需要同步,參見std::mutexstd::atomic)將其返回值或異常傳達給呼叫者。

std::thread 物件也可以處於不表示任何執行緒的狀態(預設構造後、移動後、detach後或join後),並且執行執行緒可能不與任何 thread 物件關聯(detach後)。

沒有兩個 std::thread 物件可以表示同一個執行執行緒;std::thread 不支援CopyConstructibleCopyAssignable,但它支援MoveConstructibleMoveAssignable

目錄

[編輯] 成員型別

成員型別 定義
native_handle_type (可選*) 實現定義[編輯]

[編輯] 成員類

表示執行緒的 id
(公共成員類) [編輯]

[編輯] 成員函式

構造新的 thread 物件
(公共成員函式) [編輯]
銷燬執行緒物件,底層執行緒必須已join或已detach
(公共成員函式) [編輯]
移動執行緒物件
(公共成員函式) [編輯]
觀察器
檢查執行緒是否可join,即是否可能在並行上下文中執行
(公共成員函式) [編輯]
返回執行緒的 id
(公共成員函式) [編輯]
返回底層實現定義的執行緒控制代碼
(公共成員函式) [編輯]
返回實現支援的併發執行緒數
(公共靜態成員函式) [編輯]
操作
等待執行緒完成其執行
(公共成員函式) [編輯]
允許執行緒獨立於執行緒控制代碼執行
(公共成員函式) [編輯]
交換兩個執行緒物件
(公共成員函式) [編輯]

[編輯] 非成員函式

特化 std::swap 演算法
(函式) [編輯]

[編輯] 另見

(C++20)
std::thread 支援自動join和取消
(類) [編輯]
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