名稱空間
變體
操作

stdin, stdout, stderr

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檔案輸入/輸出
型別和物件
stdinstdoutstderr
        
函式
檔案訪問
(C95)
非格式化輸入/輸出
(C95)(C95)
(C95)
(C95)(C95)
(C95)
(C95)

格式化輸入
 
定義於標頭檔案 <stdio.h>
#define stdin  /* 實現定義 */
(1)
#define stdout /* 實現定義 */
(2)
#define stderr /* 實現定義 */
(3)

預定義了三個文字流。這些流在程式啟動時隱式開啟且未定向。

1) 與標準輸入流關聯,用於讀取常規輸入。在程式啟動時,當且僅當流被確定不引用互動式裝置時,該流才會完全緩衝。
2) 與標準輸出流關聯,用於寫入常規輸出。在程式啟動時,當且僅當流被確定不引用互動式裝置時,該流才會完全緩衝。
3) 與標準錯誤流關聯,用於寫入診斷輸出。在程式啟動時,該流未完全緩衝。

何為互動式裝置由實現定義。

這些宏被擴充套件為 FILE* 型別的表示式。

目錄

[編輯] 注意

儘管 POSIX 沒有強制要求,但 UNIX 約定是,如果 `stdin` 和 `stdout` 與終端關聯,它們是行緩衝的,而 `stderr` 是無緩衝的。

這些宏可以擴充套件為可修改的左值。如果這些 FILE* 左值中的任何一個被修改,則對相應流的後續操作將導致未指定或未定義行為。

[編輯] 示例

此示例展示了一個等同於 printf 的函式。

#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
 
int my_printf(const char* restrict fmt, ...)
{
    va_list vl;
    va_start(vl, fmt);
    int ret = vfprintf(stdout, fmt, vl);
    va_end(vl);
    return ret;
}
 
int main(void)
{
    my_printf("Rounding:\t%f %.0f %.32f\n", 1.5, 1.5, 1.3);
    my_printf("Padding:\t%05.2f %.2f %5.2f\n", 1.5, 1.5, 1.5);
    my_printf("Scientific:\t%E %e\n", 1.5, 1.5);
    my_printf("Hexadecimal:\t%a %A\n", 1.5, 1.5);
}

可能的輸出

Rounding:       1.500000 2 1.30000000000000004440892098500626
Padding:        01.50 1.50  1.50
Scientific:     1.500000E+00 1.500000e+00
Hexadecimal:    0x1.8p+0 0X1.8P+0

[編輯] 參考資料

  • C23 標準 (ISO/IEC 9899:2024)
  • 7.21.1 介紹 (p: 待定)
  • 7.21.2 流 (p: 待定)
  • 7.21.2 檔案 (p: 待定)
  • C17 標準 (ISO/IEC 9899:2018)
  • 7.21.1 介紹 (p: 217-218)
  • 7.21.2 流 (p: 217-219)
  • 7.21.2 檔案 (p: 219-221)
  • C11 標準 (ISO/IEC 9899:2011)
  • 7.21.1 介紹 (p: 296-298)
  • 7.21.2 流 (p: 298-299)
  • 7.21.2 檔案 (p: 300-302)
  • C99 標準 (ISO/IEC 9899:1999)
  • 7.19.1 介紹 (p: 262-264)
  • 7.19.2 流 (p: 264-265)
  • 7.19.2 檔案 (p: 266-268)
  • C89/C90 標準 (ISO/IEC 9899:1990)
  • 7.9.1 介紹
  • 7.9.2 流
  • 7.9.3 檔案

[編輯] 另請參閱

物件型別,能夠儲存控制 C I/O 流所需的所有資訊
(typedef) [編輯]
C++ 文件,關於 stdin, stdout, stderr