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變體
操作

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[]

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T& operator[]( const Key& key );
(1) (C++11 起)
T& operator[]( Key&& key );
(2) (C++11 起)
template< class K >
T& operator[]( K&& x );
(3) (C++26 起)

返回一個對與 `key` 或 `x` 等價的鍵所對映的值的引用,如果該鍵不存在,則執行插入操作。

1) 如果鍵不存在,則原地構造一個 value_type 物件,使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 構造。
等價於 return this->try_emplace(key).first->second;(C++17 起)當使用預設分配器時,這將導致鍵從 `key` 複製構造,並且對映的值被 值初始化
-
value_type 必須可從 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 就位構造(EmplaceConstructible)。當使用預設分配器時,這意味著 key_type 必須是 可複製構造(CopyConstructible) 的,並且 mapped_type 必須是 可預設構造(DefaultConstructible) 的。
2) 如果鍵不存在,則原地構造一個 value_type 物件,使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 構造。
等價於 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second;(C++17 起)
當使用預設分配器時,這將導致鍵從 `key` 移動構造,並且對映的值被 值初始化
-
value_type 必須可從 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 就位構造(EmplaceConstructible)。當使用預設分配器時,這意味著 key_type 必須是 可移動構造(MoveConstructible) 的,並且 mapped_type 必須是 可預設構造(DefaultConstructible) 的。
3) 如果沒有與值 x 進行透明比較等價的鍵,則原地構造一個 value_type 物件。
等價於 return this->try_emplace(std::forward<K>(x)).first->second;。此過載僅在 Hash::is_transparentKeyEqual::is_transparent 有效且各自表示一個型別時才參與過載決議。這假定此類 Hash 可以使用 KKey 型別呼叫,並且 KeyEqual 是透明的,這共同允許在不構造 Key 例項的情況下呼叫此函式。

如果操作後元素的新數量大於舊的 max_load_factor() * bucket_count(),則會發生重新雜湊。
如果發生重新雜湊(由於插入),所有迭代器都將失效。否則(沒有重新雜湊),迭代器不會失效。

目錄

[編輯] 引數

key - 要查詢的元素的鍵
x - 可與鍵透明比較的任何型別的值

[編輯] 返回值

1,2) 如果不存在鍵為 key 的元素,則返回新元素對映值的引用。否則,返回鍵等價於 key 的現有元素的對映值的引用。
3) 如果不存在與值 x 比較等價的鍵的元素,則返回新元素對映值的引用。否則,返回鍵與 x 比較等價的現有元素的對映值的引用。

[編輯] 異常

如果任何操作丟擲異常,則插入無效。

[編輯] 複雜度

平均情況:常數時間,最壞情況:與大小呈線性關係。

[編輯] 注意

在已釋出的 C++11 和 C++14 標準中,此函式要求 `mapped_type` 必須是 可預設插入(DefaultInsertable) 的,並且 key_type 必須是 可複製插入(CopyInsertable)可移動插入(MoveInsertable)*this 中的。此規範存在缺陷,已透過 LWG issue 2469 修復,上述描述已包含該問題的解決方案。

然而,已知一個實現(libc++)透過兩次獨立的分配器 `construct()` 呼叫來構造 key_type 和 `mapped_type` 物件,這可以說符合已釋出的標準要求,而不是就地構造 value_type 物件。

operator[] 是非 const 的,因為它會在鍵不存在時插入鍵。如果不需要此行為,或者容器是 const 的,則可以使用 at

insert_or_assign 返回的資訊比 operator[] 更多,並且不需要對映型別的預設可構造性。

(C++17 起)
特性測試 標準 特性
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 有序無序關聯 容器中剩餘成員函式的異構過載。(3)

[編輯] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
 
void println(auto const comment, auto const& map)
{
    std::cout << comment << '{';
    for (const auto& pair : map)
        std::cout << '{' << pair.first << ": " << pair.second << '}';
    std::cout << "}\n";
}
 
int main()
{
    std::unordered_map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}};
 
    println("letter_counts initially contains: ", letter_counts);
 
    letter_counts['b'] = 42; // updates an existing value
    letter_counts['x'] = 9;  // inserts a new value
 
    println("after modifications it contains: ", letter_counts);
 
    // count the number of occurrences of each word
    // (the first call to operator[] initialized the counter with zero)
    std::unordered_map<std::string, int>  word_map;
    for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence",
                          "this", "sentence", "is", "a", "hoax"})
        ++word_map[w];
    word_map["that"]; // just inserts the pair {"that", 0}
 
    for (const auto& [word, count] : word_map)
        std::cout << count << " occurrence(s) of word '" << word << "'\n";
}

可能的輸出

letter_counts initially contains: {{a: 27}{b: 3}{c: 1}}
after modifications it contains: {{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}}
2 occurrence(s) of word 'a'
1 occurrence(s) of word 'hoax'
2 occurrence(s) of word 'is'
1 occurrence(s) of word 'not'
3 occurrence(s) of word 'sentence'
0 occurrence(s) of word 'that'
2 occurrence(s) of word 'this'

[編輯] 另請參閱

訪問指定的元素,帶邊界檢查
(public member function) [編輯]
插入元素或如果鍵已存在則賦值給當前元素
(public member function) [編輯]
如果鍵不存在則原地插入,如果鍵存在則不執行任何操作
(public member function) [編輯]