命名空間
變體
動作

std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::emplace

出自 cppreference.com
 
 
 
 
template< class... Args >
std::pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args );
(C++11 起)

若容器中不存在具有該鍵(key)的元素,則使用給定的 args 在容器中原地建構一個新元素。

新元素的建構式會以與傳遞給 emplace 完全相同的引數呼叫,並透過 std::forward<Args>(args)... 進行轉發。即使容器中已存在具有該鍵值的元素,仍可能會建構新元素;若發生此情況,該新建構的元素會立即被銷毀。

小心使用 emplace 可以讓新元素在建構的同時,避免不必要的複製或移動操作。

若運算後的新元素數量大於舊的 max_load_factor() * bucket_count(),則會進行重新雜湊(rehashing)。
若發生再雜湊(因插入導致),所有迭代器將失效。否則(無再雜湊),迭代器不會失效。

目錄

[編輯] 參數

args - 轉發給元素建構函數的參數

[編輯] 回傳值

一個 pair,其中包含指向所插入元素(或阻止插入之元素)的迭代器,以及一個 bool 值,僅當插入發生時為 true

[編輯] 例外狀況

若因任何原因拋出例外,此函數無效(強烈例外安全保證)。

[編輯] 複雜度

平均為攤銷常數時間,最壞情況為容器大小的線性時間。

[編輯] 範例

[編輯] 參見

使用提示(hint)原地建構元素
(公開成員函式) [編輯]
插入元素 或節點(C++17 起)
(公開成員函式) [編輯]
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