名稱空間
變體
操作

std::erase, std::erase_if(std::inplace_vector)

來自 cppreference.com
 
 
 
 
在標頭檔案 <inplace_vector> 中定義
template< class T, std::size_t N, class U = T >

constexpr typename std::inplace_vector<T, N>::size_type

    erase( std::inplace_vector<T, N>& c, const U& value );
(1) (C++26 起)
template< class T, std::size_t N, class Pred >

constexpr typename std::inplace_vector<T, N>::size_type

    erase_if( std::inplace_vector<T, N>& c, Pred pred );
(2) (C++26 起)
1) 從容器中擦除所有與 value 相等的元素。等價於
auto it = std::remove(c.begin(), c.end(), value);
auto r = std::distance(it, c.end());
c.erase(it, c.end());
return r;
2) 從容器中擦除所有滿足謂詞 pred 的元素。等價於
auto it = std::remove_if(c.begin(), c.end(), pred);
auto r = std::distance(it, c.end());
c.erase(it, c.end());
return r;

目錄

[編輯] 引數

c - 要從中刪除元素的容器
value - 要刪除的值
pred - 一元謂詞,如果元素應被刪除,則返回 ​true

表示式 pred(v) 必須可轉換為 bool ,對於型別為(可能為 const)T 的每個引數 v,無論其值類別如何,並且不得修改 v。因此,不允許引數型別為 T&,除非對於 T 而言移動等同於複製,否則也不允許 T(C++11 起)

[編輯] 返回值

被刪除元素的數量。

[編輯] 複雜度

線性。

[編輯] 示例

#include <cassert>
#include <complex>
#include <inplace_vector>
#include <numeric>
#include <print>
 
int main()
{
    std::inplace_vector<int, 10> v(10, 0);
    std::ranges::iota(v, 0);
    std::println("Initially, v = {}", v);
 
    auto erased = std::erase(v, 3);
    std::println("After erase(v, 3), v = {}", v);
    assert(erased == 1);
 
    erased = std::erase_if(v, [](int x) { return x % 2 == 0; });
    std::println("After erasing all even numbers, v = {}", v);
    std::println("Erased even numbers: {}", erased);
 
    std::inplace_vector<std::complex<double>> nums{{2, 2}, {4, 2}, {4, 8}, {4, 2}};
    std::erase(nums, {4, 2}); // since U = T, the value type can be ommited
    std::println("After erase {4, 2}, nums = {}", nums);
}

輸出

Initially, v = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
After erase(v, 3), v = [0, 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
After erasing all even numbers, v = [1, 5, 7, 9]
Erased even numbers: 5
After erase {4, 2}, nums = [(2,2), (4,8)]

[編輯] 參閱

移除滿足特定標準的元素
(函式模板) [編輯]
移除滿足特定標準的元素
(演算法函式物件)[編輯]