名稱空間
變體
操作

std::filesystem::directory_entry::is_directory

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bool is_directory() const;
(1) (C++17 起)
bool is_directory( std::error_code& ec ) const noexcept;
(2) (C++17 起)

檢查指向的物件是否為目錄。實際返回

目錄

[編輯] 引數

ec - 非丟擲過載中用於錯誤報告的出參

[編輯] 返回值

true 如果引用的檔案系統物件是目錄,否則為 false

[編輯] 異常

任何未標記為 noexcept 的過載都可能在記憶體分配失敗時丟擲 std::bad_alloc

1) 如果底層作業系統 API 錯誤,丟擲 std::filesystem::filesystem_error,構造時以 p 作為第一個路徑引數,以作業系統錯誤程式碼作為錯誤程式碼引數。
2) 如果作業系統 API 呼叫失敗,將 std::error_code& 引數設定為作業系統 API 錯誤程式碼;如果沒有錯誤發生,則執行 ec.clear()

[編輯] 示例

#include <filesystem>
#include <iostream>
#include <string_view>
 
namespace fs = std::filesystem;
 
void check_directory(fs::directory_entry const& d, std::string_view rem = "")
{
    std::cout << "is_directory(" << d << "): " << d.is_directory() << rem << '\n';
}
 
int main()
{
    fs::directory_entry d1(".");
    fs::directory_entry d2("file.txt");
    fs::directory_entry d3("new_dir");
 
    std::cout << std::boolalpha;
 
    check_directory(d1);
    check_directory(d2);
    check_directory(d3, " (has not been created yet).");
 
    std::filesystem::create_directory("new_dir");
 
    check_directory(d3, " (before refresh).");
    d3.refresh();
    check_directory(d3, " (after refresh).");
}

可能的輸出

is_directory("."): true
is_directory("file.txt"): false
is_directory("new_dir"): false (has not been created yet).
is_directory("new_dir"): false (before refresh).
is_directory("new_dir"): true (after refresh).

[編輯] 參閱

檢查給定路徑是否引用目錄
(函式) [編輯]