名稱空間
變體
操作

std::filesystem::path::make_preferred

來自 cppreference.com
< cpp‎ | filesystem‎ | path
 
 
 
 
path& make_preferred();
(C++17 起)

將路徑中所有目錄分隔符轉換為偏好的目錄分隔符。

例如,在 Windows 上,其中 \ 是偏好的分隔符,路徑 foo/bar 將被轉換為 foo\bar

目錄

[編輯] 引數

(無)

[編輯] 返回值

*this

[編輯] 異常

可能丟擲實現定義的異常。

[編輯] 示例

Windows 可以使用 / 作為分隔符,但偏好使用 \,所以 make_preferred 會將正斜槓轉換為反斜槓。另一方面,POSIX 不使用 \ 作為分隔符,因為反斜槓是合法的檔名字元——Windows 路徑在 POSIX 上實際上指向一個名為 "a\\b\\c" 的檔案。因此,“分隔符”不會被轉換。

#include <filesystem>
#include <iostream>
 
int main()
{
    std::filesystem::path
        windows_path("a\\b\\c"),
        posix_path("a/b/c");
 
    std::cout
        << "Windows path: "
        << windows_path << " -> "
        << windows_path.make_preferred() << '\n'
        << "POSIX path: "
        << posix_path << " -> "
        << posix_path.make_preferred() << '\n';
}

輸出

// on Windows
Windows path: "a\\b\\c" -> "a\\b\\c"
POSIX path: "a/b/c" -> "a\\b\\c"
 
// on POSIX
Windows path: "a\\b\\c" -> "a\\b\\c"
POSIX path: "a/b/c" -> "a/b/c"

[編輯] 參閱

constexpr value_type preferred_separator
[靜態]
除了可移植的 / 之外,還可以使用的備選目錄分隔符。在 Windows 上,這是反斜槓字元 \。在 POSIX 上,這與可移植的分隔符相同,都是正斜槓 /
(公開靜態成員常量) [編輯]