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std::ranges::destroy_at

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(直到 C++20*)
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顯式生命週期管理
 
定義於標頭檔案 <memory>
呼叫簽名 (Call signature)
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
(C++20 起)

如果 T 不是陣列型別,則呼叫由 p 指向的物件的解構函式,如同透過 p->~T()。否則,按順序遞迴銷燬 *p 的元素,如同透過呼叫 std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))

本頁描述的類函式實體是 演算法函式物件(非正式地稱為 niebloids),即

目錄

[編輯] 引數

p - 指向要銷燬的物件的指標

[編輯] 返回值

(無)

[編輯] 可能的實現

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T *p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto &elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
 
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

[編輯] 註解

destroy_at 推匯出要銷燬的物件的型別,從而避免在解構函式呼叫中顯式寫入它。

當在某個 常量表達式 e 的求值中呼叫 destroy_at 時,引數 p 必須指向一個其生命週期在 e 的求值中開始的物件。

[編輯] 示例

以下示例演示如何使用 ranges::destroy_at 銷燬一個連續的元素序列。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

輸出

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

[編輯] 參閱

銷燬物件範圍
(演算法函式物件)[編輯]
銷燬範圍內的多個物件
(演算法函式物件)[編輯]
在給定地址建立物件
(演算法函式物件)[編輯]
銷燬給定地址處的物件
(函式模板) [編輯]