std::ranges::destroy_n
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定義於標頭檔案 <memory> |
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呼叫簽名 (Call signature) |
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template< no-throw-input-iterator I > requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> |
(C++20 起) | |
銷燬從 first 開始的範圍中的 n 個物件,等價於
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, n), std::default_sentinel).base();
本頁描述的類函式實體是 演算法函式物件(非正式地稱為 niebloids),即
目錄 |
[編輯] 引數
first | - | 要銷燬的元素範圍的起始 |
n | - | 要銷燬的元素數量 |
[編輯] 返回值
已銷燬物件範圍的末尾。
[編輯] 複雜度
與 n 成線性關係。
[編輯] 可能的實現
struct destroy_n_fn { template<no-throw-input-iterator I> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept { for (; n != 0; (void)++first, --n) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } }; inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{}; |
[編輯] 示例
以下示例演示如何使用 ranges::destroy_n
銷燬連續的元素序列。
執行此程式碼
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy_n(ptr, 8); }
輸出
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
[編輯] 參閱
(C++20) |
銷燬給定地址處的物件 (演算法函式物件) |
(C++20) |
銷燬物件範圍 (演算法函式物件) |
(C++17) |
銷燬範圍內的多個物件 (函式模板) |