名稱空間
變體
操作

std::allocator<T>::destroy

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記憶體管理庫
(僅作說明*)
未初始化記憶體演算法
(C++17)
(C++17)
(C++17)
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(C++11)(直到 C++23)
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(直到 C++20*)
(直到 C++20*)
顯式生命週期管理
 
 
定義於標頭檔案 <memory>
void destroy( pointer p );
(1) (C++11 前)
template< class U >
void destroy( U* p );
(2) (C++11 起)
(C++17 中已棄用)
(C++20 中移除)

呼叫 p 指向的物件的解構函式。

1) 呼叫 p->~T()
2) 呼叫 p->~U()

目錄

[編輯] 引數

p - 指向將被銷燬的物件的指標

[編輯] 返回值

(無)

[編輯] 缺陷報告

下列更改行為的缺陷報告追溯地應用於以前出版的 C++ 標準。

缺陷報告 應用於 釋出時的行為 正確的行為
LWG 400 C++98 p 被轉換為 T*,這是 p 的型別 移除了冗餘的型別轉換

[編輯] 參閱

[靜態]
銷燬儲存在已分配儲存中的物件
(函式模板) [編輯]