名稱空間
變體
操作

std::ranges::generate

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數值操作
(C++23)            
對未初始化儲存的操作
返回型別
 
定義於標頭檔案 <algorithm>
呼叫簽名 (Call signature)
template< std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,

          std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O

    generate( O first, S last, F gen );
(1) (C++20 起)
template< class R, std::copy_constructible F >

requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>

    generate( R&& r, F gen );
(2) (C++20 起)
1) 將函式物件 gen連續呼叫結果賦值給範圍 [firstlast) 中的每個元素。
2)(1) 相同,但使用 r 作為範圍,如同使用 ranges::begin(r) 作為 firstranges::end(r) 作為 last

本頁描述的類函式實體是 演算法函式物件(非正式地稱為 niebloids),即

目錄

[編輯] 引數

first, last - 定義要修改的元素範圍的迭代器-哨兵對
r - 要修改的元素範圍
gen - 生成器函式物件

[編輯] 返回值

一個與 last 比較相等的輸出迭代器。

[編輯] 複雜度

gen() 的呼叫和賦值操作的次數精確地為 ranges::distance(first, last)

[編輯] 可能的實現

struct generate_fn
{
    template<std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,
             std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr O operator()(O first, S last, F gen) const
    {
        for (; first != last; *first = std::invoke(gen), ++first)
        {}
        return first;
    }
 
    template<class R, std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, F gen) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(gen));
    }
};
 
inline constexpr generate_fn generate {};

[編輯] 示例

#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string_view>
 
auto dice()
{
    static std::uniform_int_distribution<int> distr{1, 6};
    static std::random_device device;
    static std::mt19937 engine {device()};
    return distr(engine);
}
 
void iota(auto& r, int init)
{
    std::ranges::generate(r, [init] mutable { return init++; });
}
 
void print(std::string_view comment, const auto& v)
{
    for (std::cout << comment; int i : v)
        std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
}
 
int main()
{
    std::array<int, 8> v;
 
    std::ranges::generate(v.begin(), v.end(), dice);
    print("dice: ", v);
    std::ranges::generate(v, dice);
    print("dice: ", v);
 
    iota(v, 1);
    print("iota: ", v);
}

可能的輸出

dice: 4 3 1 6 6 4 5 5
dice: 4 2 5 3 6 2 6 2
iota: 1 2 3 4 5 6 7 8

[編輯] 參閱

儲存 N 次應用一個函式的結果
(演算法函式物件)[編輯]
給一個範圍的元素賦某個值
(演算法函式物件)[編輯]
給一定數量的元素賦一個值
(演算法函式物件)[編輯]
對一個範圍的元素應用函式
(演算法函式物件)[編輯]
用來自均勻隨機位生成器的隨機數填充範圍
(演算法函式物件)[編輯]
將連續函式呼叫的結果賦給一個範圍中的每個元素
(函式模板) [編輯]