名稱空間
變體
操作

std::generate_canonical

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定義於標頭檔案 <random>
template< class RealType, std::size_t Bits, class Generator >
RealType generate_canonical( Generator& g );
(C++11 起)

生成範圍 [01) 內的隨機浮點數。

為了生成足夠的熵,generate_canonical() 將精確呼叫 g() k 次,其中 k = max(1, ⌈ b / log2 R ⌉),且

目錄

[編輯] 引數

g - 用於獲取熵的生成器

[編輯] 返回值

範圍 [01) 內的浮點值。

[編輯] 異常

g 丟擲的異常外,無其他異常。

[編輯] 注意

一些現有實現存在一個錯誤,如果 `RealType` 是 `float`,它們偶爾可能返回 `1.0` GCC #63176 LLVM #18767 MSVC STL #1074。這是 LWG issue 2524

[編輯] 示例

生成具有10位隨機性的隨機數:這可能只產生 k * R 個不同的值。

#include <iostream>
#include <random>
 
int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    for (int n = 0; n < 10; ++n)
        std::cout << std::generate_canonical<double, 10>(gen) << ' ';
    std::cout << '\n';
}

可能的輸出

0.208143 0.824147 0.0278604 0.343183 0.0173263 0.864057 0.647037 0.539467 0.0583497 0.609219

[編輯] 另請參閱

產生在給定範圍內均勻分佈的實數值
(類模板) [編輯]