名稱空間
變體
操作

operator==,!=(std::linear_congruential_engine)

來自 cppreference.com
 
 
 
 
 
friend bool operator==( const linear_congruential_engine& lhs,
                        const linear_congruential_engine& rhs );
(1) (C++11 起)
friend bool operator!=( const linear_congruential_engine& lhs,
                        const linear_congruential_engine& rhs );
(2) (C++11 起)
(C++20 前)

比較兩個偽隨機數引擎。若兩個引擎的內部狀態等價,即它們對任何次數的 operator() 呼叫都會生成等價的值,則它們相等。

這些函式對通常的無限定限定查詢不可見,而只能在 std::linear_congruential_engine<UIntType, a, c, m> 是引數的關聯類時透過實參依賴查詢找到。

!= 運算子由 operator== 合成

(C++20 起)

[編輯] 引數

lhs, rhs - 要比較的引擎

[編輯] 返回值

1) 若引擎相等則為 true,否則為 false
2) 若引擎不相等則為 true,否則為 false

[編輯] 缺陷報告

下列更改行為的缺陷報告追溯地應用於以前出版的 C++ 標準。

缺陷報告 應用於 釋出時的行為 正確的行為
LWG 3519 C++11 相等運算子的形式未指定 指定為隱藏友元