名稱空間
變體
操作

operator==,!=(std::shuffle_order_engine)

來自 cppreference.com
 
 
 
 
 
friend bool operator==( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(1) (C++11 起)
friend bool operator!=( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(2) (C++11 起)
(C++20 前)

比較兩個偽隨機數引擎介面卡。如果它們的底層引擎相等且它們的內部狀態(如果有)相等,則兩個引擎介面卡相等,也就是說,如果它們對任意次數的 operator() 呼叫將生成等效值。

這些函式對普通的 非限定查詢限定查詢 不可見,只能在 `std::shuffle_order_engine` 是引數的關聯類時透過 實參依賴查詢 找到。

!= 運算子由 operator== 合成

(C++20 起)

目錄

[編輯] 引數

lhs, rhs - 要比較的引擎介面卡

[編輯] 返回值

1) 如果引擎介面卡等效,則為 true,否則為 false
2) 如果引擎介面卡不等效,則為 true,否則為 false

[編輯] 異常

不丟擲任何異常。

[編輯] 缺陷報告

下列更改行為的缺陷報告追溯地應用於以前出版的 C++ 標準。

缺陷報告 應用於 釋出時的行為 正確的行為
LWG 3519 C++11 相等運算子的形式未指定 指定為隱藏友元